9 990 Ft
A játékról röviden: Bruno Cathala & Ludovic Maublanc 2014-ben megjelent játéka 2 fő részére London sötét utcáira vezet minket, ahol Hasfelmetsző Jack ólálkodik. Mit kapunk a dobozban? 1 játéktábla Whitechaplet körletével, 8 karakterjelző 8 különböző színben, egyik oldalán "gyanúsított", másik oldalán "ártatlan" képpel, 6 világító gázlámpa, 2 fedett csatornafedél hatszög, 1 van szemtanú/nincs szemtanú kártya (kétoldalú), 2 rendőrségi útlezárás jelző, 8 karakterkártya (zöld hátlappal), 8 alibi kártya (vörös hátlappal), 1 körszámláló jelző A játék menete: A játék elején a Mr. Jack-et alakító játékos választ egyet véletlenszerűen a 8 karakterkártyából. Ez határozza meg ki is lesz igazából Mr. Jack ebben a játékban. A nyomozót alakító játékos feladata az lesz, hogy ezt kitalálja. A játék nyolc körön keresztül zajlik. Ezalatt a nyomozónak meg kell tudnia, hogy ki is Mr. Jack és letartóztatnia. Valamint találgathat a még be nem azonosított karakterek közül. A táblán 8 karakter van, és ezekhez kártyák tartoznak. Minden körben ezek közül négy véletlen lapot felfordítanak a játékosok. A nyomozó kiválaszt egy karaktert és végrehajtja a lapon látható akciókat. Azon kívül, hogy a megfelelő karaktert mozgatni lehet ezzel a lappal, mindegyik karakternek van egy speciális képessége is. Ezek segítik a nyomozót, vagy éppen Jack-et, ha jókor jó helyen vannak felhasználva. Miután a nyomozó választott egy lapot, Mr. Jack választ két karaktert és egymás után végrehajtja az akcióit. Végül a nyomozó a megmaradt karakterrel léphet. Majd ezek után Mr. Jack-nek meg kell mondania, hogy látható-e vagy sem? A karakterek akkor látják egymást, ha egy szomszédos mezőn állnak vagy egy olajlámpás mellett vannak. Ezen információk alapján pedig a nyomozót alakító játékosnak következtetnie kell, hogy ki az, akit kizárhat a gyanúsítottak köréből. Átfordítja a kizárt szereplők korongját a másik oldalukra, amik szürkék. Így jól lehet látni, ki az, aki már biztosan nem lehet a gyilkos. A körök alatt a játéktér változni fog. Ezt a körjelző alatti ikonok határozzák meg. Ezek a körülmények segíthetik vagy éppen hátráltathatják a játékosokat. Mindez addig zajlik, amíg egy személy marad a táblán a gyanúsítottak sorában, vagy a nyolcadik kör következik. Hogyan lehet nyerni? Utóbbi esetben a nyomozónak tippelnie kell, hogy a megmaradt gyanúsítottak közül ki lehet Mr. Jack. Ha eltalálta, nyert. Ha nem, Mr. Jack elszökött. Ellenkező esetben, ha csak egy gyanús személy maradt, akkor a nyomozó beazonosította a gyilkost és elfoghatja. Végezetül: A Mr. Jack egy könnyed következtetős stratégiai játék két fő részére. Ideális társasjáték, ha egy barátoddal gyorsan játszanátok valamit. SAS és KOS, a társasjátékos GYERE! TÁRSASOZZ VELÜNK!
A termékleírásban szereplő adatok tájékoztató jellegűek, az aktuális és pontos termékadatokról kérjük tájékozódjon az adott ajánlatokat kínáló webshop honlapján!
2024-02-28 05:01:07